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Avatar (film)

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Pour autres usages du mot, voyez-vous Avatar (désambiguïsation).
Avatar
Titre Avatar (film)
Fiche technique
Direction James Cameron
Données et chiffres
Compagnies
Fiche en IMDb
Il fiche en FilmAffinity

Avatar est un film de science fiction, écrite, produite et dirigée par James Cameron. L'étrenne du film est programmé pour le 18 décembre du 2009 en grande part de l'Europe et à les États-Unis entre autrui, bien que dans quelques villes se projettera des jours avant, comme par exemple en Belgique, la France ou l'Égypte où depuis le 16 décembre déjà pourra être vue. Avatar est le premier film de 20th Century Fox pour user le nouveau 20th Century Fox logo animé par Blue Sky Studios, les fabricants de Ice Age. [1]

Sommaire

Sinopsis

Dans le passé, Jake Skully (Sam Worthington), un marine vétéran de guerre et blessé en combat que reste parapléjico, est sélectionné pour participer au programme Avatar, lequel lui ferait pouvoir marcher à nouveau. Ainsi, Jake est déplacé à la lune d'une planète récemment découvert, Polythemis, dont la lune est appel Pandora, dans où s'exhibe une étonnante diversité, belle et en même temps mortelle. Il est habitée par les Na'ai vu, une race humanoide avec sa propre langue et culture. La race humaine se trouve en guerre avec les indigènes. il aussi est un monde qu'il héberge une énorme quantité de trésors et ressources. L'esprit de Jake et d'autres soldats est déplacée aux corps de quelques Na'ai vu créés genéticamente (avatars), pour qu'ainsi puissent infiltrarse dans les lignes ennemies. Avec le temps, Jake tombe amoureux d'une femelle Na'ai vu, Neytiri, et est accepté par son clan; dont la conséquence sera décider son lieu dans la guerre épique entre des humains et Na'ai vu, qu'il décidera le futur d'un monde entier.

Répartition

  • Sam Worthington comme Jake Sully, un infant de marine parapléjico qu'est sujet d'une expérience pour exister comme avatar (une autre version de soi même), un extraterrestre de trois mètres de grand et de couleur bleue. Sully Sera part d'un monde extraterrestre dans son nouveau avatar. Un corps genéticamente bio que peut être opéré par une conscience humaine. Le directeur James Cameron a choisi à l'acteur australien après la recherche par le monde de prometteurs jeunes acteurs, en préférant inconnus pour maintenir sous le budget. Worthington Réalise deux fois l'audition temprana dans le développement, et qu'a signé sur la possibilité de séquelles.
  • Zoë Saldaña Comme Neytiri, extraterrestre amoureuse de Jake Sully, initialement trahit à Jake mais tous les deux tombent amoureux. Le personnage sera totalement généré par ordinateur. Saldaña A aussi signé pour les séquelles.
  • Sigourney Weaver Comme Dr. Grace Augustine, une botanique qu'est mentora de Jake Sully. Weaver teñio Son poil pour le papier. Jusqu'à vrai de moment son personnage a été appelé Shipley. Le personnage a rappelé à Weaver au propre Cameron, en étant "très tenar et très idealista".
  • Stephen Lang comme Colonel Quaritch, Lang avait fait une audition pour le papier de Cameron en Aliens (1986) que n'est pas arrivé, mais le directeur rappelle à Lang et il l'a choisi en Avatar.
  • Michelle Rodríguez comme Trudy Chacon, une pilote de marine retraite. Cameron avait souhaité travailler avec Rodríguez depuis que l'avait vue en Girlfight (2000).
  • Giovanni Ribisi comme Selfridge, un personnage passif-agressif en même temps.
  • Joel Moore comme Norm Spellman, comme un anthropologue qu'étudie les plantes et la nature la vie comme le personnage de Weaver.
  • Matt Gerald Comme Lyle Wainfleet, le principal villano.

Production

Comment naît “avatar”?

"Il fait quelques 15 ans, avant de Titanic,ai écrit un scénario, mais il a bien été un roman de 220 pages sur l'idée d'une nouvelle race avec forme humaine, tellement transparentes dans ses émotions que pussent être facilement compris. Quelques extraterrestres qu'il ne voulait pas créer avec maquillage. Uniquement avec CGI (images générées par ordinateur). J'Ai déjà travaillé dans cette ligne en Abyss (1989) et après de forme beaucoup mais évoluée en T2. J'ai été un pionnier à l'heure d'utiliser avec fluidité ce type de technologie. Mais aussi c'est pourquoi j'ai su que dans ce moment la technologie n'était pas préparée pour faire ce que voulait avec Avatar." (Publié par le pays hebdomadaire Nº1.728 du Dimanche 8 novembre 09)

Développement

En 1995, le directeur James Cameron a écrit quelques 80 pages pour le scénario d'Avatar. Cameron dit que son inspiration ils ont été "tous et chacun des livres de science-fiction que d'enfant il avait lu" en particulier, en agissant d'actualiser le style de Edgar Frise Burroughs série de John Carter. Cameron a vu son histoire sur comment les civilisations occidentales suplantan les cultures indigènes, déjà soit avec des formes de génocide passif ou actif. En Avatar, l'humanité s'étend à autres planètes. En août de 1996, Cameron a annoncé qu'après compléter Titanic, l'orador du film Avatar, ce que ferait usage de "acteurs synthétiques", ou acteurs générés par ordinateur. Le projet coûterait $100 millions de dollars et la participation d'au moins six acteurs dans les principaux papiers "qu'il semble être réel, mais ils n'existent pas dans le monde physique". La maison d'effets spéciaux Digital Domain, avec celle qui Cameron a une association, il s'a uni au projet, que commencerait la production dans l'été de 1997.

En juin de 2005, directeur Cameron a annoncé qu'il se travaille dans un projet intitulé provisoirement "Projet 880" parallèle à un autre projet, Battle Angel.[2] En décembre, Cameron a dit qu'il avait prévu l'étrenne du film de Battle Angel en premier lieu pour l'été de 2007, et le film "Projet 880" pour 2009.[3] En février de 2006, Cameron a dit qu'il y avait conmutado les buts pour les deux projets cinématographiques: "Projet 880" pour 2007 "et" Battle Angel pour 2009. Il a indiqué que la libération de "Projet 880" il vraisemblablement s'arrière jusqu'à 2008. Plus tard ce février, James Cameron a révélé que le "Projet 880" il a été "restructuré à une version d'Avatar", un film qui avait agi d'il faire ans antérieurement, en citant aux avances technologiques dans la création des personnages générés par computadora comme Gollum, King Kong et Davy Jones. Cameron a choisi Avatar plutôt que Battle Angel plus après compléter une période de cinq jours la caméra de preuve dans l'an antérieur. Cameron dans la phase initiale du scénario d'Avatar de la diffusion de l'Internet depuis fait ans. Lorsque le projet a été ré-annoncé, les copies ont été postérieurement retirées des sites webs. En juin de 2006, Cameron a dit que si Avatar fût un succès, il confiait en faire deux séquelles du film.

De janvier à avril de 2006, Cameron a écrit le scénario. Il a travaillé avec Paul Frommer, lingüista et directeur du Centre de Gestion de Communication en la USC; il a développé un ensemble de la langue et la culture pour la Na'ai vu, la race indigène de Pandora. En juillet, Cameron a annoncé que pour le film Avatar débuterait dans l'été de 2008 et il a prévu commencer la photographie principale avec un elenco de février de 2007. Le mois d'août suivant, l'étude d'effets visuels Weta Digital signe le de aider à produire à Cameron: Avatar. Stan Winston, qui avait collaboré avec Cameron dans le passé, s'a uni à Cameron avec Avatar pour aider avec le film de dessins. En septembre, Cameron s'a annoncé à utiliser sa propre réalité de Système de caméra pour filmer en 3-D. Le système utilise deux caméras de grande définition, dans un seul corps de caméra pour créer aperçu de profondeur.

Tournage et les effets

En décembre de 2006, Cameron a expliqué que le retard dans la production du film depuis le decenio de 1990 s'y a en raison de que il a voulu attendre jusqu'à ce que la technologie nécessaire pour créer son projet fût le suffisamment devancée.[4] Le directeur a prévu créer personajess photo-réalistes générés par computadora moyennant l'usage de capture de mouvement, la technologie d'animation dans laquelle avait été en travaillant en les derniers 14 mois. À différence des antérieurs méthodes de capture de mouvement, l'environnement digital s'ajoute après que les émotions des acteurs aient été capturées. La nouvelle caméra virtuelle de Cameron lui permet remarquer directement dans un moniteur comment les acteurs virtuels homologues interactúan avec le film du monde digital en temps réel et ajuster et diriger les scènes comme si il fût action en vif: "il est comme un grand et puissant moteur de video-jeu. Si je veux voler par l'espace, ou changer mon point de vue, je peux le faire. Je peux convertir toute la scène en une autre en miniature et aller à travers elle dans une échelle de 1 à 50".

Autres innovations technologiques comprennent un rendement de capture d'étape, appelée le volume, qu'est six fois majeure que l'utilisé antérieurement et un méthode amélioré de la capture d'expressions faciales. L'outil est un petit cráneo fait individuellement bonnet avec une petite caméra adhérée au même, situé devant les acteurs "visage qui ramasse information sur ses expressions faciales et les yeux, que se transmet aux computadoras. Outre un temps réel monde virtuel, l'équipe aussi est en éprouvant avec une forme de permettre que les caractères générés par computadora interactuar avec des acteurs réels en une réelle, habiter d'action établi dans le tournage action en vif.

Pour créer la colonie d'humains en la minería de Pandora, les diseñadores de production a visité le Noble Clyde Boudreaux plate-forme de perforation en le Golfe du Mexique pendant le mois de juin de 2007. Ils ont photographié, ils ont filmé et mesuré chacun des aspects de la plate-forme, que se reproduira dans l'écran avec fotorealisticas CGI.

Musique

Le compositeur James Horner composera la musique du film, dans celle qui sera sa troisième collaboration avec Cameron après Titanic et de Aliens. Horner A enregistré des parts de la partitura avec un petit coeur en chantant dans l'idiome alliez Na'ai vu en mars de 2008. Il aussi est en travaillant avec Wanda Bryant, une etnomusicóloga, à fin de créer une culture musicale pour la race extraterrestre.

Marketing

James Cameron a opté par Ubisoft pour créer un MMORPG du film Avatar, programmé originalmente pour le lancement en mai de 2009.[5]

J'étrenne

Avatar il a été originalmente programmé pour débuter le 22 mai 2009, mais le film a été ajourné à 18 décembre de 2009. [6] Ceci s'a fait pour permettre plus temps de post-production, et aussi pour donner plus temps aux cinémas de tout le monde pour installer les proyectores de technologie Cinéma RealD et IMAX 3D.

Tu raccordes externes

Références

donne:Avatar (film)allez:Avatar (film 2009)