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Foot américain

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Foot américain

Parti de foot américain entre les Tennessee Titans
et les Chicago Bears en 2008

Corps gouverneur
principale
IFAF
Autres noms Football, foot d'emparrillado
Premier parti Rutgers vs. Princeton
(6 novembre de 1869)
Caractéristiques Principaux
Champ Rectángular, avec longueur de
360 pieds × 160 pieds
(109.7 m × 48.8 m)
Joueurs par
équipe
11 joueurs par équipe
(45 joueurs dans chaque équipe,[1]
intercambiables)
Durée de
un jeu
Professionnel et universitaire:
4 chambres de 15 mins.
Préparatoire ou plus bas:
4 chambres de 12 mins.
je Contacte Sport de fort contact
physique
Catégorie À l'air libre ou en
espaces fermés
Balle Avec forme esferoide ou
elipsoide
Arc ou but Goalposts
(avec forme de diapasón)
Distance entre
les poteaux
Professionnels et universitaires:
222 pouces (5.64 m)
Préparatoire ou plus bas:
280 pouces (7.11 m)
"Hauteur des
poteaux:"
"10 pieds(3.04m)"
Format de
puntaje
Touchdown: 6 points
Field goal: 3 points
Conversion de
2 points
: 2 points
Safety: 2 points
Point extra: 1 point
Sport olympique Ne, exhibition en 1904 et 1932

Le foot américain est un sport qui est né il fait plus de 100 ans en les les États-Unis. Il est un des sports de contact plus compétitifs du monde où le joueur il requiert d'une grande discipline, entraînement physique et préparation mentale. La majeure manifestation compétitive et médiatique de ce sport se donne en la National Football League (NFL), la ligue de foot américain professionnel des États-Unis.

Sommaire

Le nom Football

Le mot football, de foot:pied et ball:ballon, peut sembler un nom bizarre pour celui-ci sport puisque le ballon se déplace la plupart du temps avec les mains et très il occasionnellement s'use le pied. La raison pour laquelle porte ce nom il est qu'il descend en ligne directe d'un sport inspiré dans le Foot, le Rugby, arrivé à les États-Unis dans le siècle XIX. Le football rugby a été adapté alors avec des règles propres en territoire américain et a été nommé simplement Football pour les différencier.

Brève histoire

thumb|230px|Équipe de foot américain à des principes du Siècle XX. L'histoire du foot américain peut être pistée jusqu'aux versions plus primitivas du rugby et du foot, puisque les deux sports ont son origine dans quelques variétés de foot jouées en le le Royaume-Uni à intervenus du siècle XIX, dans lesquelles une balle est pateada vers une loge. De même que dans le foot, le foot américain a 22 joueurs dans le champ de jeu. Même, quelques références de positions du foot sont usées dans le foot américain, comme les termes "halfback" et "fullback".[2]

Walter Camp.

Le foot américain est le résultat de divergencias du rugby, principalement par les changements dans les règles instituidos par Walter Camp, qui est envisagé le "père du foot américain". Entre les changements les plus importants sont l'introduction de la ligne de scrimmage et les downs. À la fin du siècle XIX et principes du siècle XX, le méthode de jeu développé par des entraîneurs universitaires comme Eddie Cochems, Maîtres Alonzo Stagg, Knute Rockne et Glenn "Pop" Warner ils ont aidé à prendre avantage du récemment introduit passe avancé (antérieurement seulement vers derrière comme en rugby).

La popularité du foot écolier a grandi jusqu'à se convertir dans la version dominante de ce sport dans la première moitié du siècle XX. Les tazones, une tradition du foot écolier, ont attiré une audience nationale aux États-Unis pour les équipes écoliers. Renforcé par des féroces rivalités, le foot écolier encore maintient un attrait général très notable dedans des États-Unis.[3][4]

L'origine du foot américain professionnel peut être pisté jusqu'à 1892, avec le contrat de $500 dollars donné à William "Pudge" Heffelfinger pour jouer dans un parti de la Allegheny Athletic Association à l'encontre du Pittsburgh Athletic Club. En 1920 il a été formée la American Professional Football Association. Le premier parti a été joué en Dayton, Ohio, le jour 3 octobre de 1920 avec l'équipe locale, les Dayton Triangles en vainquant aux Columbus Panhandles par marqueur de 14-0. La ligue a changé après son nom à l'actuel, la National Football League, deux ans après, pour se convertir éventuellement dans la ligue professionnelle de plus d'influence dans le foot américain et soit envisagée la ligue sportive plus lucrative du monde.[5] Après y avoir commencé dans les villes industrielles du Moyen Ouest des États-Unis, le foot américain s'est converti dans un phénomène médiatique ne seulement aux États-Unis. La croissante popularité du sport peut être pisté généralement jusqu'au Jeu de Championnat de 1958 de la NFL. Une ligue rivale de la NFL, la American Football League (AFL), a commencé à jouer en 1960; la pression exercée par cette ligue a porté à un fusion entre les mêmes en 1970 et à l'éventuel surgimiento du parti de championnat unifié appelé Super Bowl, lequel s'est converti dans l'événement sportif plus vu aux États-Unis, avec des chiffres en augmentant an avec an.[6] ne feu

But général du jeu

thumb|left|200px|Ballon de foot américain. Le foot américain est joué par deux équipes, de sorte que 11 joueurs offensifs d'un des équipes jouent contre 11 défensifs de l'autre équipe. L'équipe atacante essaie porter le ballon bien moyennant la course ou moyennant l'il passe, vers la zone d'annotation rivale et ainsi noter des points. La défense doit éviter que ceci arrive et agir d'empêcher l'avance de l'équipe rivale vers l'annotation.

Le jeu consiste à que l'équerre offensive remporte un touchdown (avec valeur de 6 points) comme but principal ou un field goal (avec valeur de 3 points) dans son défaut. Pour le faire ils doivent devancer des partialités de dix yardas (9,144 mètres) comme minime que doivent se réussir dans un maximum de quatre occasions ou downs. Par chaque dix yardas parcourues s'a droit à autres quatre occasions pour chercher le même but de dix yardas et ainsi de suite jusqu'à porter ou rapprocher l'ovoide à la zone finale du champ de l'équipe rivale et remporter l'annotation.

Début d'un parti

Pour décider quelle équipe commence en attaquant et quelle en défendant se réalise un tirage au sort moyennant un volé, un lancement de monnaie, avec la présence d'un ou divers joueurs de chaque équipe (normalement les capitaines). L'équipe gagnante du volé pourra choisir pour le début du parti ou pour le début de la deuxième moitié (en déclinant son élection):

Désigner l'équipe qu'il réalisera le kickoff.
Désigner que goal line défendra son équipe.

L'équipe perdante du volé réalisera son élection dans la moitié que le gagnant n'ait pas sélectionné.

Le début d'un parti vient marqué toujours par le kickoff et son retour, un coup de équipes spéciales dans laquelle un joueur de l'équipe atacante (le retornador de kickoff) reçoit le ballon, pateado avant par le rival le plus loin possible. Le retornador essaie le porter de retour en cherchant devancer la majeure quantité d'yardas que puisse moyennant la course. Si il se lui présente l'occasion il agira d'arriver à la zone d'annotation dans l'autre bout pour remporter un touchdown, mais comunmente est derribado avant que puisse le réussir. L'équipe qui reçoit le ballon entame son attaque dans le point où le retornador ait été derribado.

Pour le début de la deuxième moitié du parti se répète le procès du coup de pied de videz mais à l'inverse. L'équipe qui a reçu le ballon au début du jeu devra le livrer pateándolo.

Temps de jeu

Une rencontre il se divise en quatre chambres de 15 minutes chacun avec un repos de la même durée au terme des deux premiers. Entre le premier et la seconde et le troisième et la chambre quatrièmes se fait une petite pause pour que les équipes changez de champ mais il ne se modifie pas la continuité du jeu. Au début de la nouvelle période l'équipe qui se trouvait en attaquant conserve sa position dans le terrain de jeu mais du côté opposé du champ. Au terme de la première moitié le jeu s'arrête et au se renouer après le repos entamera avec un nouveau coup de pied de vide.

La montre court en compte regresiva et s'arrête sous des diverses circonstances mais il basiquement suivra en se consommant si le ballon demeure dedans du champ après chaque coup valable. Les équipes ont un temps permis de 40 secondes entre coup et coup pour mettre en jeu le ballon à nouveau. Lorsqu'il s'a avantage en le marqueur et possession du ballon dans les dernières minutes du jeu ils s'utilisent ces secondes comme une stratégie pour consommer temps.

Lorsqu'ils manquent deux minutes pour qu'ils terminent la seconde et quatrième période la montre s'arrête dans une pause obligatoire connue comme la pause des deux minutes ou Two-minute warning. Cette règle seulement est valable en la NFL.

Le parti termine lorsqu'il se consomme la dernière seconde de la quatrième période. Si la montre arrive à zéro mais il encore y a un coup en développement ce coup continue et il est valable jusqu'à ce que termine.

Fin d'un parti

L'équipe que au terme des quatre périodes ait réussi la majeure quantité de points il sera le vainqueur. Si au terme des quatre chambres le marqueur est en match nul se jouera une prorróga de 15 minutes. La première équipe qui réussisse il ajouter points dedans de ce temps il gagnera le parti. Si au terme du temps extra aucune équipe a réussi des points le parti terminera définitivement en match nul.

Les matchs nuls n'ont l'habitude de pas être très communs dans ce sport. Dans la saison 2008 de la NFL s'a donné le plus récent d'ils[7] après six ans en que n'arrivait pas aucun. Ce que a l'habitude d'éviter les jeux terminés en match nul est que dans le temps extra les équipes cherchent généralement le desempate moyennant un but de champ par la relative facilité et rapidité qu'implique le réussir à différence du touchdown.

Concepts principaux

Down

Article principal: Down (foot américain)

Se comprend par down ou occasion la période comprise entre la mise en jeu du ballon et la fin du coup. Les deux formes basiques de développer un coup en le futbol américain sont avec des attaques terrestres (en portant le ballon) ou avec des attaques aériennes (en jetant tu passes).

La fin d'un coup est conditionné à des différentes circonstances, en étant les communes lorsqu'un passez il n'a pas succès (il passe incomplet), lorsque le joueur qui porte le ballon est derribado par un contraire dedans du terrain de jeu ou bien lorsque sort du même par les bandes déjà soit par décision propre ou par être poussé par un contraire.

Si un joueur tombe sans que quelque joueur contraire l'y ait derribado ou au moins touché, peut se lever et continuer avec le coup. Si il tombe seul et avant qu'il se lève un joueur contraire il le touche alors le coup il termine en raison d'un down par contact.

Premier down ou premier et dix

Une équipe dispose de quatre occasions pour mouvoir le ballon au moins dix yardas et asi remporter le droit de conserver le ballon par au moins autres quatre downs. Lorsqu'une équipe réussit l'avance minime de dix yardas dedans de son bloc de quatre downs, obtient automatiquement un nouveau premier down pour devancer de nouveau compte dix yardas, c'est-à-dire réussit un Premier et Dix. En cherchant conserver la possession du ballon moyennant l'obtention de premiers et dieces et en agissant de devancer la majeure quantité d'yardas possibles dans chaque coup, l'équipe se déplacera vers la zone d'annotation contraire jusqu'à trouver l'occasion d'user un de ses downs pour noter.

Pendant la démarche des coups d'une équipe (série offensive) ils s'écouteront des termes comme deuxième et cinq, troisième et huit, quatrième et deux, etc. Ceci se rapporte à l'occasion ou down que l'équipe offensive soit en train d'utiliser et les yardas que lui manquent pour réussir une nouvelle série de quatre downs ou un nouveau premier et dix. Ainsi par exemple deuxième et cinq il signifie que l'équipe est en train de jouer sa deuxième occasion et il encore précise devancer cinq yardas pour compléter l'avance que lui de quatre nouvelles occasions. Si il s'emploie le terme inches signifie qu'ils à peine manquent quelques peu de pouces pour arriver au but. Si au début du premier et dix le ballon est à dix yardas ou moins de la zone d'annotation aux quatre coups se leur ajoutera le terme goal, ou but en espagnol (premier et but, seconde et but, troisième et but, quatrième et but).

Équipes universitaires de foot américain

Le conteo des yardas peut être positif, en avance, ou négatif, en recul, et celui-ci conteo applique depuis l'emplacement du ballon au début de chaque coup. Celui-ci point du champ s'appelle ligne de scrimmage. Les yardas réussies en croisant celle-ci ligne sont avance et se soustraient des yardas faltantes pour le premier et dix. Si le ballon reste au terme d'un coup derrière ce point alors est un recul et les yardas reculées s'ajoutent. En étant ainsi, il est possible qu'après un ou plus reculs l'équipe doive devancer plus de dix yardas exigées en un premier down.

Par exemple, si au début d'un premier et dix le ballon est en l'yarda 30 du propre champ, inévitablement se doit arriver à l'yarda 40 comme minime pour réussir autres quatre occasions (un nouveau premier et dix). Si dans la première occasion ils se devancent cinq yardas pour arriver à l'yarda 35 mais dans la deuxième occasion se reculent 10, le ballon restera au début de la troisième occasion en l'yarda 25 ce que représente un recul de 5 yardas à l'égard de sa position originale. Pour réussir le premier et dix sera nécessaire récupérer ces 5 yardas reculées et après devancer les dix yardas exigées dans un principe. Avec ceci à partir de la troisième occasion l'équipe devrait chercher une avance de 15 yardas (troisième et quinze), et arriver ainsi à l'yarda 40 qu'il lui était requis dans un principe (25 + 15 = 40).

Chambre down

Si une équipe ne remportât pas réussir la position de champ requise pour avoir droit à autres 4 coups dans les quatre tentatives desquels dispose, l'équipe contraire prendrait possession du ballon dans le même point où la première équipe ait terminé sa série offensive.

Les probabilités de réussir les yardas faltantes pour le premier et dix en la quatrième occasion ils sont peu de, par ce motif les équipes ont l'habitude d'utiliser uniquement trois occasions pour chercher ce but. La quatrième occasion a l'habitude de se réserver pour une de deux choses:

  • Punt: il S'use lorsqu'une équipe arrive à la chambre down et se trouve très éloigné de la zone d'annotation rivale pour essayer un noter un field goal ou est trop près sa propre zone d'annotation, par ce que serait riesgoso desperdiciar son dernier down et livrer le ballon en celui-là point du terrain de jeu. Dans ce cas le coup de pied de vide sers pour livrer le ballon le plus éloigné possible de son propre champ de jeu et provoquer donc l'équipe qui reçoit le ballon doive parcourir de nouveau une grande part du champ pour chercher une annotation. Cuanta Majeur soit la distance qu'une équipe doit parcourir, plus coups il requerra et plus difficile sera noter.
  • Field goal: Si une équipe arrive à une chambre down et se trouve près la zone d'annotation rivale alors a l'option de chercher un but de champ pateando le ballon pour l'introduire entre les goalposts. Ce coup est pour ne desperdiciar du tout une série offensive et réussir au moins trois points des six que s'ont cherchés originalmente. À différence du touchdown, le field goal n'attribue pas le droit de chercher points extra.

il n'existe pas une règle qu'il oblige aux équipes à user ses occasions de quelque façon en particulière donc chaque équipe il décide ce que il fait avec chacune d'elles. Les décisions qui prennent les équipes dépennent de divers facteurs entre lesquels se trouvent le marqueur, le temps restant duquel ils disposent et la position dans le champ, entre autrui.

Huddle

Reunion qui réalise l'équipe offensive sur le terrain de jeu en où un des joueurs (normalement le quarterback) lui explique à ses collègues le coup que l'entraîneur il a décidé mettre en pratique. Après l'huddle les deux équipes se placent en formation pour entamer le coup. Une fois que l'équipe s'est formée pour entamer un coup déjà ils ne peuvent pas se réunir une autre fois à moins qu'ils fassent usage d'un time out.

Tu passes

dans le foot américain le principal pasador est le quarterback. Sa fonction principale est la de livrer le ballon au halfback ou fullback pour des attaques terrestres ou réaliser tu passes aux wide receivers pour des attaques aériennes.

Bien que la grande plupart des coups ils se réalisent avec un seul passez du quarterback, n'importe quel joueur de l'offensive peut envoyer un ou tu plus passes. Tu les passes vers ils avant peuvent se réaliser à condition qu'ils ne soient pas consécutifs et le joueur qui fait l'envoi il se trouve derrière la ligne de scrimmage, qu'est la ligne imaginaire où il se situait le ballon au début du coup. Une fois en croisant ce point, le ballon seul peut être envoyé en passes latéraux ou vers derrière.

Pour donner validité ou ne à un coup ils s'envisagent les suivants types de passe:

  • Passez complet: il s'envisage un il passe complet lorsque le joueur récepteur attrape le ballon complètement et il assure sa possession dedans du champ. Il peut avoir les deux pieds dedans en même temps ou si il peut-être bondit pour recevoir un il passe il est valable que ses deux pieds ils touchent le terrain de jeu après coup mais à condition que tous les deux ils l'aient fait après recevoir le passe. Dans ce cas le coup continue jusqu'à ce que le joueur soit arrêté.
  • Passez incomplet: il se lui appelle il passe incomplet à tout ce ballon que touche le sol sans être reçu par joueur quelqu'un ou bien, en agissant d'être reçu, n'arrive jamais à être assuré complètement par le récepteur et il tombe au sol ou il sort du champ sans que le récepteur le couvre convincentemente. Si un récepteur reçoit le ballon mais il ne touche pas avec les deux plantes des pieds le terrain de jeu, il s'envisage il passe incomplet et dans cet instant tout le coup s'invalide en consommant le down utilisé par l'offensive.

Snap

Article principal: Snap (Foot américain)

Est l'action qu'il réalise le center au passer le ballon entre ses jambes depuis la ligne de scrimmage au quaterback. La plupart des coups ils commencent de cette manière.

Ligne de scrimmage

Article principal: Ligne de scrimmage

Connue aussi en Mexique comme ligne de frappe, est la ligne imaginaire par laquelle les deux équipes restent séparés. Ce que détermine son emplacement il est le point où il soit resté le ballon dans le coup antérieur. Aucun joueur peut être sur la ligne de scrimmage ou la dépasser avant du début d'un coup.

Cette ligne aussi marque le point depuis où un coup s'envisage avance ou recul. Toutes les yardas que se réussissent en croisant la ligne de scrimmage s'envisagent avance et ils se soustraient des yardas que manquent pour réussir un nouveau premier down ou premier et dix. Si au terme d'un coup l'équipe offensive est arrêtée derrière la ligne de frappe s'envisage un recul et les yardas reculées s'ajoutent aux yardas faltantes pour réussir une nouvelle série de quatre occasions.

Pour l'équipe offensive la ligne de scrimmage marque la limite où le ballon peut être passé vers avance. Une fois en croisant ce point tu les passes ils seulement peuvent être envoyés lateralmente ou vers derrière.

Interception

Je joins avec le fumble est une des coups connus comme turnover (perte de ballon). Lorsqu'un joueur défensif attrape un passez du quarterback rival avant que le ballon touchez le sol ou il sorte du champ se réussit une interception et son équipe il obtient automatiquement la possession du ballon, en ayant l'occasion de continuer ce même coup pour chercher l'annotation ou comme minime entamer une série offensive dans le point où soyez derribado.

Il est une des coups grands de l'équipe défensive.

Fumble Ou ballon relâche

Article principal: Fumble

Lorsque le porteur de la balle perd la possession de celle-ci involontairement ou il se lui tombe après y avoir reçu un passe complet (ou avant de l'envoyer dans le cas des quarterbacks) et avant que le coup se donne par terminée se produit un fumble ou ballon relâche. Si le passez il se marque comme incomplet ou le coup termine avant que le joueur relâche l'ovoide ne s'envisage pas ballon je relâche.

Lorsqu'il arrive un fumble l'équipe qui récupère le ballon obtiendra la possession du même. Si la même équipe qui a relâché le ballon le récupère il alors continue sa série offensive à partir du point où ils l'aient récupéré en consommant celui-là down. Si qui récupère le ballon il est l'équipe contraire alors cette équipe commence son offensive en celle-là même coup ou avec un premier et dix dès qu'ils soient arrêtés après la récupération du ballon.

Time out, Temps fût ou temps mort

Les règles du jeu ils attribuent à chaque équipe trois occasions d'arrêter la montre par chaque moitié de jeu. Ces occasions s'appellent temps il fût ou time outs et seulement le coach et le quarterback peuvent les demander. Les temps dehors peuvent être sollicités autant par l'équipe offensive comme le défensif, mais à condition que le ballon il ne soit pas en jeu. il ne se peut pas demander un temps il fût pour interrompre un coup.

Les motifs les plus communs pour demander un Time Out sont:

  • À l'offensive:
    • Geler la montre pour avoir plus temps de planer la suivante jouée
    • Éviter une sanction par délai délibéré de jeu en cas d'arriver à la limite de la tolérance de 40 secondes et n'entamer un nouveau coup
  • Sur la défensive:
    • Éviter que l'équipe rivale fasse usage de sa tolérance pour continuer son offensive
    • Presionar au pateador de l'équipe offensive en changeant le rythme de jeu instants avant d'une tentative de but de champ décisif

Challenge Ou défi (seulement en la NFL)

Article principal: Challenge (foot américain)

Les deux équipes ont droit à demander la révision d'un coup ou la rectification de quelque marcación arbitral jusqu'à trois fois par chaque moitié du jeu.

Les conditions pour demander un challenge sont:

  • Raconter avec au moins un temps dehors que sera soustrait en cas de perdre le défi
  • que le coup à réviser ne soit pas une sanction
  • qu'il soit demandé avant du début d'un nouveau coup
  • le demander avant du two-minute warning

Pour demander le défi l'entraîneur de l'équipe jette un mouchoir rouge au terrain de jeu. Une fois fait ceci l'arbitre principal a une minute pour faire la révision dans un moniteur de télévision. Seulement si l'évidence est claire et irréfutable il se change la décision arbitrale prise dans le champ ou il se marque quelque chose que les arbitres n'avaient pas averti en première instance. Si l'évidence n'est pas claire, la décision se ratifie et il se punit à l'équipe desafiante en lui soustrayant le temps fût qu'il a mis en jeu.

Si une équipe demande deux desafios qu'ont éventuellement résulté réussis et encore racontent avec un temps ils dehors ont le droit demander un troisième et dernier challenge.

Après le two-minute warning seulement les officiels décident si un coup en particulier doit il être révisé.

Équipes

Attaquez

Objectif

Devancer la majeure quantité d'yardas pour arriver le plus près la zone d'annotation contraire. Il y a deux façons de devancer: moyennant le passez (en passant le ballon vers avant à un autre joueur) ou par la course (courir avec le ballon).

Positions des joueurs offensifs

Article principal: Positions de foot américain
  • Quarterback (QB): En premier lieu le quarterback est le joueur sur le champ que reçoit directement les instructions de l'entraîneur sur le coup à réaliser par radio à travers un petit haut-parleur dedans de son casque. Le quarterback est le joueur qu'il explique à ses collègues d'équipe le coup qu'ils vont mettre en pratique. Une fois formés, le QB se place toujours derrière le center pour recevoir le ballon moyennant un snap.
Après recevoir le ballon, le quarteback seulement peut faire 3 choses:
- Courir il même avec le ballon.
- Mettre le ballon directement dans les mains d'un corridor pour qu'entame une course.
- Réaliser un il passe.
  • Offensive tackle (OT); Guard (G); Center (C): ces 5 joueurs conforment la ligne offensive. Ils se soulignent par son envergure et poids (quelqu'uns ils pèsent plus de 150 kilos) et ses silhouettes ne sont pas rien atléticas, pourtant sont agiles et forts. Le but de ces hommes est simplement former une barrière pour qu'aucun homme de la défense leur dépasse et il arrive jusqu'au quaterback ou le porteur du ballon. Dans les coups de course, outre bloquer aussi se chargent d'ouvrir creux pour qu'il puisse passer le corridor. Ces cinq joueurs réglementairement sont inelegibles pour recevoir un passez du quarterback. Ils sont joueurs très importants puisque sinon ouvrent creux pour le corridor ne se peut pas courir le ballon et sinon ils protègent au quarterback ne se peut pas passer le ballon.
  • Running back (RB): Ils se placent habituellement derrière le quarterback, dans ce que s'appelle backfield. Tous les corridors s'appellent genéricamente running backs, mais les y a de divers types:
-Le halfback (HB) est le corridor qu'il reçoit la plupart des ballons et qu'il porte tout le poids du jeu de course. De tous les hommes en le backfield ont l'habitude d'être qui ils se placent au fond et ils sont utiles pour des courses longues puisque à le recevoir le ballon diverse yardas derrière la ligne de frappe ont meilleure vision du champ et plus force dans sa course. Physiquement tienden à être joueurs de courte estatura mais très rapides et agiles.
-Le fullback (FB) est un corridor qu'il se place très près la ligne de frappe ou juste derrière le quarterback. il n'a l'habitude de pas recevoir le ballon mais qu'il a comme mission principale réaliser des blocages pour ouvrir pas à l'halfback. ils physiquement sont plus lourds et grands que les halfbacks, et normalement seulement courent avec le ballon en des coups de peu d'yardaje en raison de sa grande force et puissance.
  • Wide receiver (WR): Ils sont les chargés de recevoir tu les passes du quarterback. Ils sont joueurs que s'alignent dans les bandes et à l'entamer le coup ils entament la course vers le champ rival en attendant dans le chemin recevoir un il passe. ils physiquement ont l'habitude d'être grands et très rapides, ne nécessairement les plus forts.
  • Tight end (TE): il est un joueur versatile parce qu'il peut fungir comme un bloqueador plus ou comme un récepteur d'émergence, généralement en des coups d'improvisation. Le tight end ou aile fermée en Mexique, se situe je toujours joins à la ligne offensive je joins à un des tackles. Le tight end a l'habitude de se rester près le zone d'influence du quarterback pour le soutenir déjà soyez en bloquant aux rivaux ou en recevant un il passe court, raison par laquelle se lui envisage une soupape de sécurité.

Formations des coups en attaque

Article principal: Stratégie de foot américain
  • Pro-Manche: (Aussi appelé Split-T ou Split-Back) est la formation standard et plus classique de l'attaque. Pour une défense est difficile deviner avec cette formation si se va à jouer au passez ou à la course puisque la position des corridors leur permet devancer vite.
  • Formation I: la formation en I est une formation qui s'utilise basiquement pour les coups de course. Il s'appelle ainsi parce que la colonne qu'ils forment le quarterback, le fullback et l'halfback rappelle la lettre i majuscule.
  • Offset I: cette formation est une variante de l'I-Formation et aussi s'utilise normalement pour la course, la différence estriba en que le fullback se place à la droite ou à la gauche de l'halfback.
  • Singleback: Il s'utilise normalement pour l'il passe, avec seulement un running back.
  • Shotgun: la formation en shotgun a aussi beaucoup de variantes. Le quarterback se place à 5 yardas du center pour s'épargner le devoir se jeter vers derrière le quarterback pour chercher le passez ainsi gagner une paire de secondes, outre avoir une meilleure vision du champ.
  • Goal Line: il s'appelle ainsi parce qu'il s'a l'habitude d'utiliser lorsque la attaque est à une yarda ou moins de la goal line. il évidemment est une formation de course parce que met à deux tight ends pour aider à bloquer à la ligne offensive et aux corridors.

Défense

But

Ne permettre que l'équipe rivale avance vers zone d'annotation ou de field goal, en attaquant à celui que a le ballon, à celui que va le recevoir ou à celui que il le va à passer. Le porter à que il recule, ne laisser qu'avance pour rien. Le forcer à que il relâche le ballon ou qu'il perde yardas. Protéger la zone d'annotation ou de but de champ des points ennemis dans la mesure du possible.

Positions des joueurs défensifs

Article principal: Positions de foot américain
  • Defensive end (DE) et Defensive tackle (DT): ils conforment la ligne défensive, formée par deux de chaque type. La fonction de ces hommes est la de dépasser à la ligne offensive et arriver jusqu'au porteur du ballon. Dans les coups de course doivent arriver jusqu'aux running backs et derribarlos. Dans les coups de passe essaient arriver jusqu'au quarterback et empêcher qu'il remporte jeter le ballon.
  • LinebackerS (LB): dans les coups de course doivent boucher les creux pour lesquels ils puissent passer les running backs et derribarlos outre être attentifs aux récepteurs dans les coups de passe.
  • CornerbackS (CB): ils sont les hommes plus veloces de la ligne secondaire. Ils se chargent de marquer aux wide receivers personnellement ou aux zones de majeur danger de passe profond.
  • Safeties (S): les derniers hommes de la défense. Son travail consiste à arrêter à l'atacante qu'ait remporté surpasser à tous ses collègues et éviter ainsi le touchdown rival.

Formations des coups en défense

Article principal: Stratégie de foot américain
  • Formation 4-3: il est la classique. Il se caractérise par avoir quatre hommes en la ligne défensive et trois linebackers. Il est une défense solide contre tout type de situations et il n'exige pas des joueurs de grande qualité dans l'aspect défensif.
  • Formation 3-4: il se caractérise par avoir à trois hommes en la ligne défensive et quatre linebackers. Par le général deux des linebackers les externes presionan au quarterback par ce que se dit qu'il génère plus pression
  • Nikel et Dis-moi: ils sont deux formations défensives pensées pour arrêter le jeu de passe. Ils ont l'habitude de se utiliser pour contraatacar formations offensives avec plus de deux wide receivers. La caractéristique principale de ces formations est qu'ils se substituent les linebackers par defensive backs.
  • Over Et Under: ils sont deux variations de la défense 4-3, ces formations ils se caractérisent en que la ligne défensive et les linebackers basculan vers un côté du champ.

Équipes Spéciales

Les équipes spéciales sont formés par des joueurs des autres lignes, autant offensive comme défensive, plus quelque joueur qu'il uniquement s'emploie pour ces coups particuliers:

La majeure part des joueurs ils jouent en plus dans un autre post pendant le parti. Les équipes spéciales peuvent servir comme des unités d'attaque ou défense et seulement se voient esporádicamente pendant le parti.

Dans les équipes spéciales existent des joueurs spécialisés:

Kicker (K): Il est le chargé des kickoffs et field goals, et dans autres ligues aussi du punt.

Holder (H): il Normalement se place à quelques 7-8 yardas de la ligne de scrimmage, tient le ballon pour le je frappe du kicker. Il a l'habitude d'être un punter ou un quarterback suppléant.

Long snapper (LS): Un center spécialisé que fait un snap long directement au punter ou à l'holder. Il a l'habitude d'être un homme de la ligne offensive ou un tight end.

Retornador De kickoff (KR): Retorna les kickoffs, généralement est aussi un wide receiver ou un cornerback.

Punter (P): Il frappe les punts (coups de pied de videz).

Upback: En se situant quelques 3 yardas par derrière la ligne de scrimmage, agit comme une deuxième ligne de défense pour le coup de pied. Il peut recevoir un snap direct en des coups de fake.

Retornador De punt (PR): Retorna les punts. Il a l'habitude d'être le même que retorna les kickoffs, bien que n'a pas par qu'est-ce que.

Gunner: Un joueur spécialisé en courir vite à essayer derribar au retornador de l'équipe contraire.

Wedge Buster: Son but est casser la barrière de défenses qu'ouvrent le chemin pour le retour d'un kickoff et pouvoir arriver au propre retornador si est possible.

Hands Team: Employé seul pour onside kicks, les membres de l'hands team sont responsables d'éviter que l'équipe que patea récupère le ballon, normalement en le récupérant ils mêmes.

Bien que ils sont peu des points qui se peuvent il remporter avec les équipes spéciales comparés avec le reste de l'attaque, le labeur de ceux-ci il détermine le lieu depuis où il commence le drive d'attaque de l'équipe contraire, quelque chose très importante en combien de facile ou difficile l'auront ces pour marquer.

Annotations

Touchdown (TD): il Est la forme la plus précieuse d'annotation et il se réussit lorsqu'un joueur de l'équipe offensive, entre à la zone d'annotation contraire avec le ballon ou il reçoit un il passe complet dans ce lieu. À l'équipe que réussit un touchdown se lui attribuent 6 points. En plus, l'équipe qui note un touchdown a droit à réaliser un coup depuis l'yarda 2 et peut accroître son compte de points moyennant un:

  • Extra point: il consiste à passer le ballon par le goalpost moyennant un coup de pied et s'ajoute 1 point à l'équipe atacante.
  • Conversion de deux points : il consiste à essayer porter de nouveau le ballon jusqu'à la zone d'annotation dans un seul coup, bien moyennant la course ou l'il passe, et ils se lui ajoutent 2 points.

Field goal (FG): Il consiste à mettre le ballon entre le goalpost moyennant un coup de pied et s'accordent 3 points dans le cas du réussir. il généralement s'essaie un field goal lorsque la équipe arrive à la chambre down ou restent des peu de secondes dans la montre et il se trouve près la zone d'annotation contraire (normalement entre l'yarda 40 et la zone d'annotation).

Safety (ST): Il se produit lorsque la défense remporte derribar au joueur atacante qu'est en possession du ballon dedans de sa propre zone d'annotation, ou il bloque un punt dans la zone d'annotation. Une autre forme de noter un safety est si le joueur atacante se sort du champ par les lignes latérales de sa propre zone d'annotation. Ils s'accordent 2 points à l'équipe défenseuse.

Arbitrage

Arbitres

Sept arbitres ils contrôlent toutes les actions qu'ils réalisent les joueurs:

Referee (R): Il est l'arbitre principal. Il se place par derrière le quarterback et les corridors. Il se distingue du reste des arbitres en que porte un bonnet de couleur blanche (les autres arbitres ils portent un bonnet de couleur noire). Sa mission est remarquer que le coup soit légal, en suivant toutes les actions du quarterback. En cas de désaccord entre les arbitres a le dernier mot.

Umpire (Ou): il Se place quelques yardas par derrière la ligne défensive et se charge principalement de surveiller les mouvements et actions qui réalisent les lignes défensives et offensives. il aussi se charge de vérifier que les uniformes et équipement des joueurs ils soient réglementaire.

Head Linesman (HL): Il se place en un des bouts de la ligne de frappe et il se charge de surveiller les actions avant et après le coup. il aussi surveille les réceptions et courses qui passent par son côté. Il a l'habitude d'être celui qui signale le point exact où s'est resté le ballon à la fin du coup.

Line Judge (LJ): Il se place dans le bout contraire à l'Head Linesman et, de même que ce, se charge de surveiller la ligne de frappe et les coups de son côté. il aussi se charge de porter le chronométrage du parti dans le cas où faille la montre du stade.

Back Judge (BJ): Il se place quelques 20 yardas par derrière la défense dans le côté du Line Judge et se charge de surveiller les réceptions qui se produisent par sa zone. il aussi est celui qui contrôle le nombre de joueurs qu'il y a sur le champ.

Field Judge (FJ): Il se place à quelques 25 yardas en profondeur par derrière la défense dans le côté du tight end. Il se charge de surveiller toutes les actions qui impliquent au tight end et les réceptions qui se produisent par sa zone.

Side Judge (SJ): Ses fonctions sont pratiquement les mêmes que le Back Judge mais se place dans le côté contraire à est.

Sanctions

Lorsqu'un arbitre il remarque qu'il s'est commis une infraction, le premier que fait il est jeter au terrain de jeu un mouchoir jaune qui porte dans la poche (tous les arbitres ils le portent).

Lorsque le arbitre principal détecte le mouchoir jaune il fait sonner son silbato et arrête immédiatement le coup, bien que dans autres occasions il s'attend à que il termine le coup. Une fois arrêté le jeu, l'arbitre qui a jeté le mouchoir se dirige à l'arbitre principal et il lui informe de l'infraction. Acte suivi le principal annonce à tous les assistants au parti l'infraction commise, l'équipe penalizado et le nombre du joueur ou joueurs que l'ont commise, moyennant un microphone que porte adhéré à son uniforme.

L'équipe qui reçoit la faute (celui qui je ne la provoque pas) il peut décliner la penalizacion dans le cas où la quantité d'yardas soit mineure à la devancée.

L'annonciation de la faute par part de l'arbitre principal se fait simultanément de deux façons différentes: verbalement à travers le microphone et moyennant une série de gestes corporales.

Les principales actions penalizables sont:

  • Holding (en Saisissant ou en tenant): il est probablement la faute la plus commise. Il se signale lorsqu'un joueur offensif saisit ou atenaza au défenseur. Les joueurs peuvent pousser, entraver ou bloquer, mais il ne se permet pas qu'ils ferment ses mains sur le défenseur. Ils l'ont l'habitude de commettre les hommes de la ligne offensive. L'arbitre le signale en se saisissant le poignet. Dix yardas de sanction.
  • False Start: (Sortie en Faux) se commet lorsqu'un joueur offensif se meut avant du début du coup, (exceptuando ceux qui réalisent un motion). Cinq yardas de sanction.
  • Off-Side: (En dehors de Jeu) se signale lorsqu'un joueur défensif envahit la ligne de frappe dans le moment juste du début du coup. Si le joueur remporte reculer à sa position initiale avant que se produise le coup il ne s'envisage pas faute. Cinq yardas de sanction.
  • Encroachment: Lorsqu'un joueur commet une des deux fautes antérieures mais avec la différence de que il se produit un contact physique avec le contraire se signale encroachment. Il s'indique pareil que l'offside. Cinq yardas de sanction.
  • Personnel Foul: (Faute Personnelle) quinze yardas de sanction et dans quelques occasions en plus, suppose un premier down automatique pour l'équipe qu'a souffert la sanction.
Les fautes personnelles sont:
À) Roughing the Passer: il se produit lorsque se derriba au quarterback après coup lorsque déjà s'y a desprendido du ballon.
b) Facemask (En tenant des barres, ou du masque): il se commet lorsqu'un joueur saisit intencionadamente le grillage du casque d'un contraire.
c) Unnecesary Roughness (rudeza Superflue): il se signale lorsque le arbitre envisage qu'un joueur s'est employé avec excessive dureté innecesariamente. il aussi se signale lorsqu'il se produit quelque type de blocage ou tackleo illégal que met en danger l'intégrité physique du joueur.
  • Pass Interference (Interférence de passez): il se produit lorsqu'un défense entrave moyennant contact physique à un récepteur pour lui empêcher recevoir un il passe. Le ballon se met en jeu dans le lieu de la faute.
  • Intentional Grounding: Il se produit lorsque le quarterback est dedans du pocket et jette délibérément un il passe incomplet pour éviter être derribado et perdre yardas. Dix yardas de sanction et perte de down. Dans le cas où en Quaterback se trouve dans sa propre zone d'annotation lors de jeter le passe incomplet, se lui attribuât un Safety à l'équipe rivale.
  • Tripping: Il est la typique zancadilla. Dix yardas de sanction.
  • Delay of Game: (Délai de Jeu) si l'offensive ne met pas le ballon en jeu dans le temps établi se signale cette faute. Cinq yardas de sanction.
  • Illegal Use of Hands: (Usage illégal des mains) consiste à user illégalement les mains, bras ou le corps par part de quelque joueur offensif, comme par exemple mettre les mains sur le visage du contraire pour lui empêcher la vision. Dix yardas de sanction.
  • Chop Block: Il se touche lorsqu'un joueur offensif tacklea par en dessous de la cintura à un défensif que, en même temps, celle-ci en étant derribado par un autre joueur de son équipe. Dix yardas de penalizacion.
  • Clipping: Il est lorsqu'un joueur tacklea par en dessous de la cintura à un joueur que ne possède pas le ballon. Quinze yardas de panalizacion.

Popularité

[[j'Archive:Patriots Superbowl Trophies.jpg|thumb|200px|Trophées du Super Bowl bétails par les New England Patriots.]]

Tackle Dans le Pro Bowl où se font face aux meilleurs joueurs de l'AFC (Rojo) et NFC (Blanc).

Le foot américain est extrêmement populaire à les États-Unis. Depuis les ans 90 son niveau de popularité il dépasse au du base-ball, en remportant avec cela le classement comme le sport le plus populaire de cette nation. La ligue professionnelle, la National Football League (NFL), formée par 32 équipes est très populaire. Le Super Bowl est le parti final de la saison en où les deux meilleures équipes de la ligue ils disputent le Trophée Vince Lombardi.

Le foot américain à niveau universitaire est aussi très populaire. Beaucoup de collèges et universités participent de la NCAA, première division du foot américain universitaire, laquelle remplit une et une autre fois énormes stades. Les partis universitaires sont retransmis par télévision. Autres universités concourent en le NAIA. Outre ces ligues et des équipes, il existe aussi la Coupe Mondiale de Foot Américain.

En Mexique le foot américain est peut-être le troisième sport plus populaire du pays. Le parti entre les deux universités publiques plus grandes du pays, la Université Nationale Autonome du Mexique et le Institut Politécnico National s'envisage le classique national et il s'est disputé depuis fait plus de 70 ans en le convertissant dans le parti classique plus ancien à niveau national de n'importe quel sport. La ville de Monterrey, dans l'actualité la principale place de ce sport, compte aussi avec son classique Borregos de l'ITESM - Véritables Tigres de l'UANL, outre le grand intérêt en la NFL.

En dehors de le Mexique, le Canada, le Japon et les États-Unis, le foot américain n'a jamais exercé une énorme influence dans le monde. La NFL a éprouvé pendant plus de 10 ans avec une ligue européenne (la NFL l'Europe), en ayant franchises en Ámsterdam, Cologne, Rhein, Barcelone, Fráncfort, Londres, Édimbourg, Hambourg et Berlin. La franchise espagnole, les Barcelone Dragons a existé jusqu'à 2003. Cependant, en juillet de 2007 s'a annoncé la disparition de la NFL l'Europe.

La NFL a porté des partis professionnels (le American Bowl) à Paris, Tokyo, Osaka, Londres, Monterrey et la Ville du Mexique entre autres lieux. Dans cette dernière localité s'a effectué le premier parti de saison régulière joué en dehors des États-Unis, le 2 octobre du 2005 dans le Stade Azteca. Cette nuit, les Arizona Cardinals ont vaincu aux San Francisco 49ers. En octobre de 2006 la NFL a annoncé qu'il mènerait à terme au moins deux partis chaque an dans autres pays. En 2007 il s'a joué dans le stade de Wembley le premier parti de la NFL de saison régler en dehors de Norteamérica, la seconde dans son histoire, qu'a fait face à à les New York Giants et les Miami Dolphins, avec victoire pour les premiers.

Cette discipline aussi se pratique, à niveau amateur ou écolier, en Paraguay, l'Allemagne, l'Espagne, la France, l'Italie, la Finlande, l'Australie, l'Uruguay, l'Argentine, le Mexique, le Chili, le Panama, l'Honduras, le Guatemala, le Nicaragua, le Salvador et le Porto Rico entre autres pays.

Ligues professionnelles et écoliers

aux États-Unis, il se joue foot américain en beaucoup de niveaux:

  • Foot professionnel.
  • Foot américain en champ couvert – professionnel (Sable Football League) joué en enceinte techado.
  • Foot américain universitaire – joué par beaucoup d'institutions d'enseignement supérieur.
  • Foot américain scolaire – joué par la plupart des écoles secondaires.
  • Foot américain amateur et juvénile.
  • Flag football – Sans contact, presque exclusivement amateur.
  • Touch football – Sans contact.

Les descriptions dans cette page se basent principalement dans les règles actuelles de la National Football League (depuis 1920). Où ces règles fussent différentes des du foot américain universitaire, une note sera faite.

Les règles professionnelles, universitaires, scolaires et amateur sont semblable. Le petit Sable Football League, (depuis 1987) joue une adaptation du foot américain pour des enceintes techados, en jouant à un rythme un plus rapide, dans un champ un plus petit avec lignes latérales incorporées, les bouts des champs de jeu ont des murs acolchonadas semblables à celles que se trouvent en l'outfield d'un champ de base-ball. Le flag football et le touch football sont des versions du foot américain sans tackleos.

Diverse ligues professionnelles ont laissé d'exister: la World Football League (WFL, 1974-75), la United States Football League (USFL, 1983 -1985), la XFL (2001), la All-America Football Conference (1946-1949), la World League of American Football (WLAF, 1991-1993, que s'a converti en la NFL l'Europe), et la ligue que censée génesis du moderne foot américain professionnel, la American Football League (AFL, 1960-1969). La NFL s'a fusionné avec l'AFL en 1970, après que l'AFL a commencé à avoir succès dans l'attraction d'étoiles de la NFL. Après la fusion, la NFL adopte caractéristiques innovatrices pratiquées par l'AFL, comme nom des joueurs dans les chemisettes, montres officielles dans le marqueur (en la NFL était fréquente que les montres de champ et du marqueur ils ne concordassent pas, ce que générait confusion) et la conversion des deux points. Depuis avant de la fusion, la NFL a adopté des concepts révolutionnaires de l'AFL de transmissions télévisuelles et la répartition des revenus des billets vendus dans les stades et des transmissions télévisuelles pour les équipes de maison et visiteuse. À la fin, la NFL a fini par adopter tous les aspects pionniers de l'AFL, hormis le nom.

En Mexique, il existe la Ligue Majeure de la ONEFA, un championnat universitaire fondé en 1930, et que dès lors jusqu'à l'actualité, représente la concurrence la plus importante de Foot Américain à Amérique latine. Malgré le fait qu'il n'existe pas ligue professionnelle, le foot américain est le troisième sport plus populaire de ce pays.

En Japon il y a une ligue professionnelle. Le X League, ou Excellence League, est une ligue corporative. C'est-à-dire, il est une ligue entre des équipes de propriété ou patronage total d'une entreprise. Les joueurs sont en beaucoup de cas aussi travailleurs de cette entreprise. Il figure de 4 divisions. X, X2, X3 et X4, de laquelle seulement le X il peut s'envisager professionnel.

En ce qui concerne l'Espagne, ils existent la LNFA et la LNFA 2, organisées par le Groupement Espagnol de Foot Américain (AEFA). Le champion et le subcampeón de la LNFA obtiennent le droit à participer à la Ligue Européenne de Foot Américain (maximale compétition européenne), et les deux semifinalistas dans la Coupe de l'EFAF (deuxième compétition européenne en importance).

Il écarte de le Japon, l'Allemagne, l'Espagne, l'Autriche et l'Italie les équipes ils sont composés de professionnels et semiprofesionales dans sa plupart de joueurs.

Depuis l'an 2000, ils sont apparus des ligues féminines professionnelles en EE.UU..

Références

  1. dans cette quantité ne se racontent pas les joueurs des équipes de pratiques que sont 8 ou 7, ni les placés dans la réserve de blessés.
  2. Dans ses noms originaux en anglais, deux des spécialisations dans les positions des défenses dans le foot sont le líbero (fullback) et le marqueur central (halfback)
  3. Modèle:Cite web
  4. Modèle:Cite web
  5. [Http://ecodiario.eleconomista.es/otros-sports/nouvelles/530659/05/08/Futbol-américain-formule-1-et-beisbol-les-compétitions-mais-riches-du-monde.html Foot américain, formule 1 et base-ball, les compétitions les plus riches du monde]
  6. Modèle:Cite web

Bibliografía Partiel

  • Cumellas, M; Girles, M. Et Sánchez, M. (2001). L'alumnat juga à futbol americà: le joc du pre-flag. En revue Guix, n. 273. Barcelone: Grao.
  • Padró, F; Arderiu, M;Cumellas, M; Guirles, M et Sánchez, M. (1999). Unités didácticas pour secondaire X. Korfball. Foot américain. Coeducación Et coopération. Barcelone: INDE.

Tu raccordes externes

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