Sega 32X
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La Mega Drive 32X (en Europe), Sega 32X (en Amérique) ou Super 32X (en Japon), est une console de jeux vidéos de Sega jetée en 1994, comme agrandissement de 32 bits pour la console de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis, bien que a résulté être un insuccès commercial par des multiples causes, en comprenant un élevé prix de lancement et un catalogue de jeux petit.
Sega Avait confirmé que, en raison du lancement d'une nouvelle console de 32 bits Sega Saturn, ce combo serieuse compatible; ou dans son défaut, la somme de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X égalerait à Sega Saturn. Ainsi la plupart des consommateurs ils ont décidé attendre à Sega Saturn.
je n'arrive pas à triompher, et la vérité ses jeux ils étaient de grande qualité totalement dirigé aux 3D. Par cette époque, les polygones ils étaient de mode, mais Sega n'a pas pu avec la Super Nintendo. Le 32X a été une tentative de desbancar à la Super Nintendo de sa récemment réussi premier post mais la Super Nintendo a répondu au 32X en incorporant puces en ses cartuchos qu'amélioraient les prestations de la console de façon spectaculaire et ils ont aussi su exploser sa console au maximum avec des jeux comme Donkey Kong Country et ses deux séquelles; ils ont pourtant été très des peu de jeux que je développe Sega.
Caractéristiques
- CPU: 2 procesadores Hitachi SH2 RISC De 32 bits à 23.011 MHz, environ 20 MIPS chacun.
- Il a scié-Procesador: Nouvelle VDP
- Polygones: il Dépend de l'efficacité du code puisque le 32x ne possède pas support 3D réel.
- RAM: 256 KB (2 Megabits) Destinés au programme, 2 framebuffers de 128 KB (1 Megabit)
- Palette: 32.768 couleurs simultaneos en écran.
- Résolution: 320x224
- Son: ils S'agrègent des chaînes extra de son PCM digital pour un total de 12 chaînes joins au Megadrive (22 en total en agrégeant les du Sega CD)
- Taille 107x205x110 mm.
- Poids 495 grammes.
Jeux soulignés
- After Burner
- Doom
- Kolibri
- Knuckles Chaotix
- Star Wars Arcade
- Stellar Assault
- Virtua Racing Deluxe
- Virtua Fighter
- Mortel Kombat II
