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Sega Multi-Mega

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Sega Multi Mega (1994)
Plaque mère

La Sega Multi-Mega (Sega CDX à les États-Unis) est une videoconsola de 16 bits jetée par Sega en 1994, en combinant une Sega Mega Drive (Sega Genesis en USE) et une de ses agrandissements, le Sega Mega-CD (Sega CD en USE), dans une seule unité compacte comme une dernière tentative par part de Sega par promouvoir l'intérêt des consommateurs en l'incipiente format Mega-CD. Il s'a vendu sous le nom Multi-Mega en Europe (350 livres ou 999 cadres), Genesis CDX à les États-Unis (399 dollars) et Multi-Mega CDX en Brésil.

Il se présente en le Consumer Electronics Show de 1993 et se met à la vente en avril de 1994 aux États-Unis. Son grand prix fait qu'il ne se bande pas très bien, en s'estimant en 5.000 les unités vendues dans les deux continents.[1]

Sommaire

Données Techniques

  • CPU deux Motorola 68000 un à 7.61 MHz ou 7.67 MHz (PAL ou NTSC, façon Mega Drive), autrui à 12.5 MHz (façon Mega-CD). Un Zilog Z80À à 3.55 MHz ou 3.58 MHz (PAL ou NTSC) agit comme puce de son en façon Mega Drive et comme CPU avec un adaptateur de Sega Master System (Master System Converter)
  • ROM : 128 Kilobytes
  • RAM : 64 Kilobytes + 8 Kilobytes de Sound-RAM). 768 KB Additionnels en façon Mega-CD, avec 128 KB consacrés au CD-ROM. 64 KilobyteS de RAM Backup pour sauves été de jeux.
  • VRAM : 64 KilobyteS
  • Graphiques contrôlés par un VDP, avec une façon graphique de 256 x 192 et 64 couleurs d'une palette de 512, 16 simultanés en un Tile ou sprites. L'écran consiste à 2 plans de scroll. Chaque plan est formé par tiles. Chaque tile est un cadré de 8x8 pixel avec 4 bits par pixel. Chaque pixel peut avoir 16 couleurs différentes. Chaque tile use 1 de 4 palettes de couleur, par ce que en écran il peut y avoir 64 couleurs à la fois, mais seulement 16 en un tile. Chaque tile précise 32 bytes. Les sprites se composent aussi de tiles (jusqu'à 4 x 4 tiles = 32 x 32 pixels, avec 16 couleurs), et peut y avoir jusqu'à 80 simultanés. En façon Mega-CD, un ASIC accélère les procès graphiques.
  • Son un Texas Instruments SN76489 qu'il fournit 3 chaînes de son d'onde cadrée et 1 de bruit blanc et un Yamaha YM2612 FM avec 6 voix et 4 opérateurs. Dans les jeux de Mega-CD s'ajoutent à ces 8 chaînes Audio CD estéreo.
  • Carcasa : rectangular Avec forme de pointe arrondie en le frontal. Conector Mini-DIN 9 d'Audio/Vidéo/RGB identique au de la Mega Drive 2 dans le latéral droit. Dans le latéral gauche minijacks line out et auriculares (en couleur verte) et entre ils roue de contrôle de volume. En la de derrière, conector d'alimentation 10VDC 850 mA et trampilla d'accès au compartiment de pilas. Dans la zone supérieure, rainure de cartuchos, trampilla du CD ROM et boutons d'ouverture, piste antérieure, piste suivante, pause, stop et RESET. Dans le centre des boutons petite écran LCD. En dessous deux conectores DE-9 de joystick
  • Support
    • Cartucho ROM
    • Sega CD, CD ROM ISO 9660 de 500 Kb, avec protection de code de pays au début de la piste 1

Capacités

La Multi-Mega peut exécuter des tellement jeux Mega Drive comme Mega-CD, grâce à la rainure de cartucho située en la part de derrière et le lecteur de CD ROM de bouche abatible monté en la part devant. Comme le Mega-CD, est capable de reproduire CD audio et CD+G, et grâce à sa taille compacte et à la présence d'un minijack pour auriculares, peut s'user comme discman portable, nourri par deux pilas AA. Pourtant, de ne s'user pas pilas de gamme grande comme les de litio, les batteries s'harassent avec rapidité. L'équipe montre des contrôles de CD et un écran LCD retroiluminada pour montrer la piste en reproduction. Un conector minijack additionnel line-out permet le relier à une équipe estéreo. Pourtant, il seulement se pouvait utiliser comme videoconsola si était reliée la source d'alimentation externe et les câbles pour la télévision/moniteur, à différence de la portable Sega Nomad.

Compatibilité avec la Sega 32X

Y a certaine confusion en ce qui concerne si l'accessoire Sega 32X fonctionne avec la Multi-Mega. Bien que le manuel du 32X indique qu'il fonctionne, Sega a ajouté une note le le colis pour le commerce détaillant des États-Unis en niant ce point. Probablement se doit à que la combinaison Multi-Mega/32X n'a jamais réussi l'approbation de la Fédérale Communications Commission pour son usage aux États-Unis. Dans la publicité du 32X en Europe, pourtant, apparaît relié à un Multi-Mega. Divers utilisateurs ont fait des preuves avec les variantes locales, en vérifiant que la combinaison il fonctionne correctement.

D'autre part, ces mêmes utilisateurs indiquent que bien que la combinaison fonctionne, il est assez instable et il provoque fatigue en les conectores, en raison de que le 32X est beaucoup de majeur que la Multi-Mega. En plus, le 32X bloque l'ouverture de la bouche du CD, ce que cause que pour pouvoir jouer à un jeu comme Night Trap y ait que retirer le 32X, introduire le jeu, relier à nouveau le 32X et allumer alors l'unité, sans possibilité (ou très difficile) de changer le CD ROM du jeu.

Dans la pratique, le maintenir les deux reliés il convertit à l'équipe en beaucoup moins stable. Il est beaucoup plus propenso à la rupture, parce qu'aucune des abrazaderas comprises pour assurer le 32X avec autres consoles Mega Drive/Genesis sont appropriées pour la Multi-Mega (bien que dans le manuel USE il s'affirme qu'il se peut acheter une). Il se doit avoir précaution avec l'hardware pour éviter la chute de l'unité, ou n'importe quelle autre chose qui provoque un changement de poids dans le 32X, en causant dommages à la rainure de cartucho de la Multi-Mega. Il est aussi recomendable user un support propriétaire qu'estabilice le 32X en répartissant le poids supporté.

Cartucho Datel CDX

Le Datel CDX a été un cartucho de Datel, créé pour permettre jouer en un Mega-CD jeux de n'importe quelle région. Commercialisé seulement en Europe n'a pas relation quelque malgré le nom.

Références

Raccordes externes