Vidéo
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Le video (ou vidéo en Espagne) est la technologie de la captage, enregistrement, traitement, emmagasinage, transmission et reconstruction par moyens électroniques ou analogiques d'une séquence de images qui représentent scènes en mouvement. Etimológicamente Le mot video provient du verbe latin videre, et signifie "je vois".
La technologie de vidéo a été développée par première fois pour les systèmes de télévision, mais il s'est renforcé en beaucoup de formats pour permettre l'enregistrement de vidéo des consommateurs et qu'en plus la vidéo peut être vue à travers Internet.
Dans quelques pays il s'appelle ainsi aussi à un enregistrement d'images et son en ruban magnétique ou en disque de laser (DVD), bien que avec l'apparition de ces derniers dit terme s'identifie généralement avec les enregistrements antérieurs en ruban magnétique, du type VHS.
Initialement le signal de vidéo est formée par un nombre de lignes groupées en divers tableaus et ceux-ci à la fois divisés en deux champs ils portent l'information de lumière et couleur de l'image. Le nombre de lignes, de tableaus et la forme de porter l'information de la couleur dépend du standard de télévision concret. L'ampleur du signal de vidéo est de 1Vpp en étant la part des signal que porte l'information de l'image par dessus de 0V et les de synchronismes par en dessous le niveau de 0V. La part positive peut arriver jusqu'à 0,7V pour le niveau de blanc, en correspondant à 0V le noir et les synchronismes sont pouls qui arrivent jusqu'à -0,3V. Dans l'actualité y a foule d'estandares différentes, spécialement dans le milieu informatique.
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Parts du signal de vidéo analogique
Le signal de vidéo il figure ce dont il s'appelle luminancia et crominancia, et des synchronismes. L'ampleur se situe entre les -0,3V du niveau inférieur du synchronisme jusqu'aux 0,7V qu'il correspond au blanc. Le signal propre est le rapporté à la luminancia avec les synchronismes, à cette se lui ajoute le signal de crominancia, avec son sincronia propre, la sauve de couleur, de telle forme que la crominancia monte dessus de la luminancia.
Le large de bande du signal de luminancia a l'habitude d'être de l'ordre de 5MHz mais dépend du système employé. La crominancia est un signal modulada en cuadratura, c'est-à-dire en ampleur et en phase). La porteuse se lui dénomme subportadora de couleur et est une fréquence prochaine à la part grande de la bande, en PAL est de 4,43Mhz, évidemment cette fréquence a relation avec le reste de fréquences fondamentales du signal de vidéo qu'ils sont indexées à la fréquence de champ qu'il prend comme base, par des questions historiques, la fréquence du réseau de fourniture électrique, 50Hz en Europe et 60Hz en beaucoup de parts de l'Amérique.
Information de l'image
L'image cette formée par lumière et couleur; la lumière définit l'image en blanc et noir (est l'information qu'il s'utilise en des systèmes de blanc et noir) et à cette part du signal de vidéo il se lui appelle luminancia.
Ils existent des standards différents pour la codification de la couleur, NTSC (utilisé en presque toute l'Amérique, dépendances américaines, la Corée, le Japon et le Myanmar), SECAM (la France, ses dépendances et ex colonies; plupart de la Russie) et PAL (reste de l'Europe; l'Argentine, le Brésil, le Groenland et l'Uruguay en Amérique; plupart de l'Afrique, l'Asie et Océanie).
Synchronismes
En le référent aux synchronismes ils se distinguent trois classes, de ligne ou horizontales, de champ ou verticaux et les référents à la couleur.
Les synchronismes de ligne indiquent où il commence et il finit chaque ligne desquelles il se compose l'image de video; ils se divisent en, pórtico antérieur, pórtico posterior et pouls de synchronisme.
Les synchronismes verticaux sont ceux qui ils nous indiquent le comiezo et la fin de chaque champ. Ils sont composés par les pouls d'igualación antérieur, pouls de synchronisme, pouls d'igualación posterior et lignes de garde (où dans l'actualité s'insère le télétexte et autres services).
La frecuecia des pouls de synchronisme dépend du système de télévision: en Amérique (avec exception de l'Argentine et l'Uruguay qu'ils suivent la norme européenne) s'use fréquence de ligne (nombre de lignes) de 525 lignes par tableau (et 60 champs par seconde), alors qu'en Europe ils s'utilisent 625 lignes par tableau (312,5 par chacun des deux champs dans l'exploration entrelazada), à une fréquence de 15.625Hz, et 50 champs par seconde, (25 tableaus). Ces chiffres se dérivent de la fréquence du réseau électrique dans laquelle ils anciennement s'accrochaient les osciladores des récepteurs.
En le référent à la couleur, en tous les standards se modula une porteuse avec l'information de la couleur. En NTSC et PAL ce que se fait il est une modulation en ampleur, pour la saturation, et en phase, pour la teinture, ce que s'appelle modulation en cuadratura. Le système PAL alterne la 180º dans chaque ligne la phase de la porteuse pour compesar distorsiones de la transmission. Le système SECAM modula chaque composant de la couleur dans les respectives lignes.
Description de videos
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Le terme vidéo se rapporte comúnmente à divers formats: les formats de vidéo digitale, en comprenant DVD, QuickTime, DVC et MPEG-4, et les rubans de vidéo analogique, en comprenant VHS et Betamax. La vidéo se peut enregistrer et transmettre en des divers milieux physiques: en ruban magnétique lorsque les caméras de vidéo ils enregistrent comme PAL ou NTSC signaux analogiques, ou lorsque les caméras enregistrent en des milieux digitaux comme MPEG-4 ou DVD.
La qualité de la vidéo dépend essentiellement du méthode de capture et d'emmagasinage utilisé. La télévision digitale (DTV) est un format relativement récent avec majeure qualité que les premiers formats de la télévision et il s'est converti dans un standard pour la télévision. La vidéo 3D, vidéo digitale en trois dimensions, étrenné à la fin du siècle XX. Pour capturer séquences de vidéo en 3D s'utilisent normalement six ou huit caméras avec mesure en temps réel de la profondeur. Le format de vidéo 3D se fixe en MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX).
En le le Royaume-Uni, l'Australie, Pays-Bas et la Nouvelle-Zélande, le terme vidéo s'utilise souvent informalmente pour se rapporter aux grabadoras de vidéo et aux rubans de vidéo plus soulignées le sens normalement se desprende du contexte.
Caractéristiques des flux de vidéo
Nombre d'images par deuxième
Vitesse de charge des images: nombre d'images par unité de temps de video, pour des vieilles caméras mécaniciennes charges de six à huit images par seconde (fps) ou 120 images par seconde ou plus pour les nouvelles caméras professionnelles. Les standards PAL (l'Europe, l'Asie, l'Australie, etc) et SECAM (la France, la Russie, parts de l'Afrique, etc) précisent 25 fps, alors que NTSC (les EE.UU., le Canada, le Japon, etc) précise 29,97 fps. Le cinéma est plus lent avec une vitesse de 24fps, ce que complique un peu du procès de transférer un film de cinéma à video. Pour remporter l'illusion d'une image en mouvement, la vitesse minime de charge des images est de quelques quinze images par seconde.
Entrelazado
La vidéo peut être entrelazado ou progressif. L'entrelazado a été inventé comme un méthode de remporter une bonne qualité visuelle dedans des limitations d'un étroit large de bande. Les lignes entrelazadas de chaque image sont numeradas consecutivamente et divisées en deux champs: le champ impairs (champ supérieur), que consiste aux lignes des nombres impairs et le champ pairs (casier inférieur), qu'il consiste aux lignes des nombres pairs. NTSC, PAL Et SECAM sont des formats entrelazados. Les spécifications abrégées de la résolution de vidéo souvent comprennent une "i" pour indiquer entrelazado. Par exemple, le format de vidéo PAL est souvent précisé comme 576i50, où 576 indique la ligne verticale de résolution, "i" il indique entrelazado, et le 50 indique 50 champs (la moitié d'images) par seconde.
Dans les systèmes de balayé progressif, dans chaque période de rafraîchissement s'actualisent toutes les lignes d'exploration. Le résultat est un majeur aperçu de la résolution et la faute de divers engins qu'ils peuvent faire partie d'une image stationnaire apparemment en mouvement ou que parpadea. Une procédure connue comme desentrelazado peut être utilisé pour transformer le flux entrelazado, comme l'analogique, le de DVD, ou satellite, pour être accusé par les dispositifs de balayé progressif, comme celui qui s'établit dans les téléviseurs TFT, les proyectores et les panneaux d'écran à plasma. Le desentrelazado ne peut pas, pourtant, produire une qualité de vidéo équivalente au matériel de balayé progressif réel.
Résolution de vidéo
thumb|220px|Comparaison de résolutions de TV
La taille d'une image de vidéo se mesure en píxeles pour vidéo digitale, ou en des lignes de balayé horizontal et vertical pour vidéo analogique. Dans la domination digitale, (par exemple DVD) la télévision de définition standard (SDTV) se précise comme 720/704/640 × 480i60 il arrête NTSC et 768/720 × 576i50 pour résolution PAL ou SECAM. Pourtant, dans la domination analogique, le nombre de lignes actives de balayé continue à être soutenu (486 NTSC/576 PAL), alors que le nombre de lignes horizontale varie d'accord avec la mesure de la qualité du signal: environ 320 píxeles par ligne pour qualité VCR, 400 píxeles pour les émissions de télévision, et 720 píxeles pour DVD. Il se conserve la relation d'aspect faute de píxeles "cadrés".
Les nouveaux téléviseurs de grande définition (HDTV) sont capables de résolutions de jusqu'à 1920 × 1080p60, c'est-à-dire, 1920 píxeles par ligne de balayé par 1080 lignes, à 60 photogrammes par seconde. La résolution de vidéo en 3D pour vidéo se mesure en voxels (éléments de volume d'image, que représentent une valeur dans l'espace tridimensional). Par exemple, 512 × 512 × 512 voxels, de résolution, s'utilisent maintenant pour vidéo 3D simple, qu'ils peuvent être montrés même en quelques PDA.
Relation d'aspect
[[j'Archive:Aspect ratios.png|right|thumbnail|250px|Comparaison de la relation d'aspect entre cinematografía commun et la télévision traditionnelle (verte).]]
La relation d'aspect s'exprime par le large de l'écran en relation à l'hauteur. Le format estandar jusqu'au moment en que s'a commencé avec l'estandalización de la télévision de Grande résolution avait une relation d'aspect de 4/3. L'adopté est de 16/9. La compatibilité entre les deux relations d'aspect se peut réaliser de différentes formes.
Une image de 4/3 qu'il s'aille à voir dans un écran de 16/9 peut se présenter de trois formes différentes:
- Avec barres noire verticales à chaque côté (letterbox). En maintenant la relation de 4/3 mais en perdant part de la zone active de l'écran.
- En agrandissant l'image jusqu'à ce qu'occupe tout l'écran horizontalmente. Il se perd part de l'image par la part supérieure et inférieure de la même.
- Deformando L'image pour l'adapter la format de l'écran. Il s'use tout l'écran et il se voit toute l'image, mais avec la geometríaa changée (les cercles se voient elipses avec le diámetro majeur orienté de droite à gauche).
Une image de 16/9 qu'il s'aille à voir dans un écran de 4/3, de forme similaire, a trois formes de se voir:
- Avec des barres horizontales en dessus et en bas de l'image (letterbox). Il se voit toute l'image mais il se perd taille d'écran (y a divers formats de letterbox en dépenant de la part visible de l'image que se voie (combien plus grande se fasse il plus se découpe), ils s'usent le 13/9 et le 14/9).
- En agrandissant l'image jusqu'à occuper tout l'écran verticalement, perdiendose les parts latérales l'image.
- Deformando L'image pour l'adapter à la relation d'aspect de l'écran. Il se voit toute l'image en tout l'écran, mais avec la geometría changée (les circulos se voient elipses avec le diámetro majeur orienté d'en dessus à en bas).
Espace de couleur et bits par píxel
Le nom du modèle de la couleur décrit la représentation de couleur de video. Le système YIQ s'a utilisé dans la télévision NTSC. Il se correspond étroitement avec le système YUV utilisé dans la télévision NTSC et PAL; et avec le système YDbDr utilisé par la télévision SECAM. Le nombre de couleurs diverses qu'ils peuvent être représentés par un pixel dépend du nombre de bits par pixel (bpp). Une forme de réduire le nombre de bits par píxel en vidéo digitale se peut réaliser par submuestreo de croma (par exemple, 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0).
Qualité de vidéo
La qualité de vidéo se peut mesurer avec des métriques formelles comme PSNR ou subjectives avec qualité de vidéo en usant l'observation d'experts. La qualité de vidéo subjective d'un système de traitement de vidéo peut être évaluée comme suit:
- Il choisit les séquences de vidéo (le SRC) à user pour la réalisation du test.
- Il choisit les ajustages du système à évaluer (l'HRC).
- Il choisit un méthode de preuve pour présenter les séquences de vidéo aux experts et recopilar son estimation.
- Il invite à un nombre suffisant d'experts, préférablement un nombre ne moindre de 15.
- Il réalise les preuves.
- Il calcule la moyenne pour chaque HRC en te basant sur l'estimation des experts.
Il y a beaucoup de méthodes de qualité de vidéo subjective décrits dans la recommandation BT.500. De l'ITU-T. Un des méthodes standardisés est le Double Stimulus Impairment Scale (DSIS). Dans ce méthode, chaque expert voit une référence intacte de la vidéo suivie d'une version dañada du même video. L'expert estime alors la vidéo dañado en utilisant une échelle qui va depuis “les dommages sont imperceptibles” jusqu'à “les dommages sont très molestos”.
Méthode de compression de vidéo (seulement digitale)
S'use une ample variété de méthodes pour comprimer séquences de video. Les données de vidéo contiennent redondance temporelle et spatiale, ce que fait que les séquences de vidéo sans comprimer soient extrêmement ineficientes. En des termes généraux, il se réduit la redondance spatiale en enregistrant différences entre les parts d'une même image (frame); cette tâche est connue comme compression intraframe et est étroitement liée avec la compression d'images. Ainsi, la redondance temporelle peut être réduite en enregistrant différences entre des images (frames); cette tâche est connue comme compression interframe et comprend la compensation de mouvement et autres techniciennes. Les standards mor satellite, et MPEG-4 usé pour les systèmes de vidéo “propriétaires”.
Taxe de bits (seulement digital)
La taxe de bits est une mesure de la taxe d'information contenue en un flux ou séquence de video. L'unité dans laquelle se mesure il est des bits par seconde (bit/s ou bps) ou aussi Megabits par seconde (Mbit/s ou Mbps). Une majeure taxe de bits permet meilleure qualité de video. Par exemple, le VideoCD, avec une taxe de bits de près 1Mbps, possède moins qualité qu'un DVD qui a une taxe d'autour de 20Mbps. La VBR (Variable Bit Rate – Tase de Bits Variable) est une stratégie pour maximizar la qualité visuelle de la vidéo et minimiser la taxe de bits. Dans les scènes avec mouvement rapide, la taxe variable de bits il use plus de bits que ceux qui il userait en des scènes avec mouvement lent mais de durée similaire en remportant une qualité visuelle consistante. Dans les cas de vidéo streaming en temps réel et sans buffer, lorsque le large de bande est fixe (par exemple en videoconferencia émise par des chaînes de large de bande soutenue) se doit user CBR (Constant Bit Rate – Taxe de Bits Soutenu).
Estereoscópico
La vidéo estereoscópico requiert ou bien deux chaînes (une chaîne droite pour l'oeil droit et une chaîne gauche pour le gauche) ou deux capes recubiertas codificadas par des couleurs. Cette technicienne de cape gauche et droite s'use occasionnellement en des réseaux de diffusion ou en des récents lancements “anaglyph” de films 3D en DVD. Quelques vitres de plastique rouge/cyan fournissent la forme de voir les images discrètement pour former une vue estereoscópica du contenu. Les nouveaux disques HD DVD et blu-ray amélioreront en grand mesurée l'effet 3D dans les programmes estéreo codificados par des couleurs. Les premiers reproducteurs HD disponibles comercialmente s'attendait qu'ils débutassent en le NAB Show d'avril du 2006 à Las Vegas.
Formats de video
| Standards de dispositifs de video | Standards de conectores de video |
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Voyez-vous aussi
- Télévision
- Moniteur de computadora
- Crominancia
- Luminancia
- Magnetoscopio
- Enregistrement magnétique
- Video tutorialdonne:Videoj'ai:וידאוallez:Videoj'ai vu:Phim video
